Yaloo는 실험 애니매이션과 사변적 월드빌딩을 중심으로 작업하는 비주얼 아티스트이다. 그녀의 작업은 일상과 동시대 문화 속에서 발견되는 텍스트, 사물, 도시 환경, 온라인 이미지 등의 파편들을 수집해 장소특정적 설치작업을 만든다. 음악가, 디자이너, 작가, 건축가 등 다양한 분야의 협업자들과의 작업은 중요한 부분을 차지한다. 서울과 로스앤젤레스를 기반으로 활동하며 3D 스캐닝, 모션 캡처, 생성형 AI와 같은 기술을 활용하며 신화, 민속, 과학적 상상력에서 영감을 얻으며 이야기, 믿음, 그리고 기술이 문화와 세대를 가로지르며 어떻게 순환하고 변화하는지를 탐구한다.

Yaloo is a visual artist working with moving image installation and speculative worldbuilding. Her work gathers fragments from everyday life and circulating culture—texts, artifacts, urban environments, childhood media, and online imagery—and reconfigures them into immersive, site-responsive video installations. Collaboration with musicians, designers, writers, and architects is central to her practice. Working from the perspective of a Korean artist based between Seoul and Los Angeles, she engages technologies such as 3D scanning, motion capture, and generative AI while drawing from mythology, folklore, and scientific imagination. Through these hybrid processes, her work explores how stories, beliefs, and technologies circulate across cultures and generations.

얄루는 서울과 로스앤젤레스를 기반으로 활동하는 디지털 미디어 아티스트이다. 그녀는 미국 시카고예술대학교(School of the Art Institute of Chicago, SAIC)에서 Film, Video, New Media, and Animation 전공으로 BFA와 MFA 학위를 받았다. 아시아문화전당(한국), 후쿠오카 아시아 미술관(일본), 지오픽션(Geofiction) 프로젝트의 일환으로 참여한 가오슝 피어-2 아트센터(대만), 웨스턴 프론트와 라 방드 비디오(캐나다), 헤드랜즈 센터 포 더 아츠와 베미스 센터 포 컨템포러리 아츠(미국) 등 다양한 국제 레지던시에 선정되어 활동했다. 작품은 서서울미술관(한국), 더 포토그래퍼스 갤러리와 FACT 리버풀(영국), 일렉트라 갤러리(캐나다 몬트리올) 등 여러 국제 기관에서 전시 및 상영되었다. 또한 Video Data Bank의 Lyn Blumenthal Memorial Scholarship을 수상했으며, 뉴욕 AHL Foundation으로부터 Visual Arts Gold Prize를 받았다. Gyeonggi MoMA(GMOMA) & IBK Young Artists Award 수상자로 선정되어 경기도미술관에서 개인전을 개최했다. 현재 캘리포니아 인스티튜트 오브 디 아츠(CalArts) 실험애니메이션(Experimental Animation) 프로그램의 교수로 재직 중이며, 뉴욕 뉴뮤지엄(New Museum)의 NEW INC Expanded Realities Track 멤버로 활동하고 있다.

Yaloo is a visual artist working with digital media based in Seoul and Los Angeles. She received her BFA and MFA in Film, Video, New Media, and Animation from the School of the Art Institute of Chicago(SAIC). She has been selected for fully funded international residencies including the Asia Culture Center (Korea), Fukuoka Asian Art Museum (Japan), Pier-2 Art Center in Kaohsiung (Taiwan) as part of Geofiction, Western Front and La Bande Vidéo (Canada), as well as Headlands Center for the Arts and Bemis Center for Contemporary Arts (United States). Her work has been exhibited and screened internationally at institutions including Seo-Seoul Museum of Art (Korea), The Photographers’ Gallery and FACT Liverpool (UK), and Elektra Gallery (Montreal), among others. She was awarded the Lyn Blumenthal Memorial Scholarship from Video Data Bank and received the Gold Prize in Visual Arts from the AHL Foundation in New York. She is also the recipient of the Gyeonggi MoMA (GMOMA) & IBK Young Artists Award, which culminated in a solo exhibition at the Gyeonggi Museum of Modern Art in Korea. Yaloo is currently a faculty member in the Experimental Animation program at the California Institute of the Arts (CalArts) and a member of the NEW INC Expanded Realities Track at the New Museum in New York.

연도 Year
프로젝트 Project
미디엄 Media
위치 Location
2018
얄루사랑부적, 로맨스 호러 Yaloocharm for Heart, haunted romance
CNC 컷팅 스트로폼, 프로젝터, 사운드 CNC cut custom Styrofoam screen, projector, sound
니트, 서울, 한국 KNEET, Seoul, South Korea


Photo by Yohan Han

일상을 감각적 차원에서 해석하자면 연속적이다. 항상 먹던 음식을 먹고 같은 곳에서 자며 매일 보던 사람들을 만난다. 돌발 적인 사고나 사건을 제외하고는 예측된 생활의 패턴들이 반복된다. 째깍째깍 울리는 시계 소리는 음량 자체만으로 보자면 층 간 소음과 별 차이가 없을지 모르지만 그것의 규칙에 감각이 적응하면 더 이상 들리지 않는다. 우리의 일상도 부드럽게 흘러 간다.

일탈은 그러한 일상의 연속성에 불연속적인 충격을 준다. 달리는 차 안의 소음에 적응한 승객이 오히려 조용해질 때 잠이 깨 듯, 연속성의 단절이 보이지 않았던 것을 보게 하는 기능을 한다. 항상 주변에 있었지만 보이지 않았던 내 지인들과 맛있다고 생각하지 않았던 내 일상식의 소중함을 여행이나 일상과의 단절을 통해 느끼게 되는 것, 이러한 일탈이 가져오는 효과는 잠에 서 깨듯 무뎌진 인지능력을 깨우는데 효과적일 수도 있다.

발터 벤야민(Walter Benjamin)이 화의 본질, 즉 몽타주의 분절성(discontinuity)이 갖는 소격효과(estrangement effect)가 대중을 계몽시킬 것이라 낙관했다. 안타깝게도 할리우드의 상업성은 그 분절성마저 너무나도 흠없는 연속성 (continuity)으로 승화시켰지만, 벤야민이 여기서 말한 몽타주의 효과는 장면 간의 충돌이 발생시키는 이질감이다. 이질적이 고 낯설음은 관객을 내러티브에서 끌어내어 비판적 태도를 취하게 한다. 벤야민이 말하고자 한 것은 모든 사태를 자율적으로 비판할 수 있는 주체로서의 인간을 화가 만들 것이라는 희망이었다.

얄루는 한국 출신 작가이다. 하지만 오랫동안 해외에서 보낸 시간 때문인지 한국 문화에 대한 익숙하지만 낯설음을 표현하는 것을 느낄 수 있다. K-pop, 집단체조, 강렬한 색채, 인삼, 드라마에서 보이는 사랑과 같은 것은 너무나도 우리에게 친숙하지만 얄루의 손을 거치며 이질적으로 재탄생된다. 이러한 것들은 어떠한 일관성 있는 카테고리에 묶이지 않지만 그녀의 주관적 시선에 비치는 자국 문화에 대한 자기비판적 태도가 아닐까.

넓게 보자면 얄루는 한국 문화만을 말하는 것이 아닐지 모른다. 미디어를 통해 보이는 것들은 너무나도 달콤하고 편안하게 대중들을 몰입시킨다. 마치 영화의 주인공과 혼연일체가 된듯, 광고에서 보이는 물건이 나에게 필요한 듯, 그 너머의 깔린 상업성은 망각된 채 한번 몰입되면 미디어에서 비치는 그대로를 수용하게 된다.

얄루는 어떠한 입장을 취하거나 결론을 내리지 않고 해석의 몫을 관객에게 넘긴다. 어쩌면 그것이 얄루의 작품이 이질적이지만 유쾌하고 즐거운 이유일지도 모르겠다. 하지만 관객을 그들이 소속된 문화권으로부터 분리시켜 놓음으로써 그들의 일상을 비판할 기회를 제공한다. 특히 3D 가상현실을 통해 현실의 가상성을 보여주는 자기비판적 속성은 매우 흥미롭다. 하트는 왜 저렇게 생겼을까, K-pop에 대중들이 열광하는 이유는 무엇일까, 집단 체조는 무슨 탁월한 효과가 있을까. 3D 고글을 쓰고 즐겁지만 낯선 경험을 기대해 본다.

글 ㅣ 한요한 디렉터


음향: 오세륜
포스터: 이다인

Sound: Seiryun Oh
Poster design: Dyne Lee